Simple音游是Goose Egg Studio制作的无轨下落式节奏游戏,创新采用无轨自由下落音符机制,跳出传统音游固定轨道的框架。音符会在画面内随机飘落,玩家依靠点击、长按、滑动、拖拽、多押等操作完成判定,十分考验临场反应能力与节奏把控功底。游戏整体采用极简冷淡美术风格,低饱和界面搭配克制的动态光影,去除多余视觉干扰,让玩家专注感受音乐节奏,获得干净纯粹的游玩体验。
Simple音游官方版正版游戏提供故事模式与自由模式两大玩法。故事模式依托剧情与角色塑造完整世界观;自由模式可以自选曲目挑战,冲刺全球排行榜。曲库类型丰富,囊括电子、古典、二次元原创曲目,官方还会持续更新联动曲包与新内容。喜欢节奏游戏的玩家,能够在简洁干净的视听环境里,享受自由无束缚的音游挑战。
【视觉与游玩的双重体验】
拥有简约的画面设计、多变的谱面设计,搭配精心挑选的音乐作品,为您带来视觉与游玩的双重体验。
【探寻人们心中的“简”】
在未知的旅途中,你将见证不同角色的过往与成长,探寻人们心中的“简”,揭开潜藏于世界中人们未曾知晓的隐秘。
“粉碎文明的谎言,追溯未眸的旅程。”
让我们一起回顾这场前路未卜的行程。
【免费畅玩,无需顾虑】
本体及其中的全部内容完全免费,无需担忧广告与内购,为您带来最简洁畅快的游戏体验。
1.科技与音乐的完美结合:
将科技的力量与音乐的魅力完美地结合在一起,为玩家带来了一种全新的游戏体验。游戏界面充满了科技感,让人仿佛置身于一个充满未来感的音乐世界中。
2.丰富的音乐库:
音乐库非常丰富,收录了众多国际知名作曲家的原创乐曲。这些曲目涵盖了多种风格,包括流行、摇滚、日式、古典等,让玩家在享受游戏的同时也能欣赏到多样化的音乐。
3.个性化游戏体验:
为玩家提供了多种拍点预览挑选功能,让玩家可以根据自己的喜好和习惯来设置游戏的呈现方式。这种个性化的游戏体验让每一个玩家都能找到最适合自己的游戏方式。
1.什么是Simple
《Simple》是一款由Goose Egg Studio开发的无轨下落式节奏类游戏。正如其名字一样,游戏玩法和UI设计十分简约而不失大气,游戏以线条变化和色彩为创新点,搭配精心挑选的音乐作品,为玩家带来视觉与游玩的双重体验。
2.主界面介绍
登录成功后进入主界面。

画面正中心为看板,可以通过左边的按钮切换看板,目前有伊可纳斯,莉露和帕尔克三位看板,均为初始角色。
右上角是玩家头像和名称,名称下方为准确率,由最近数次游玩的准确率计算得到。
游戏公测不久,目前仅开放自由模式,玩家可通过自由模式游玩乐曲。
左上角是设置,可以调整延迟,流速等重要项目。
3.自由模式与乐曲解锁
通过主界面的自由模式可进入选曲界面。

上下划动并点击曲绘可选定曲包,左下角的本章进度为曲包内所有曲目的最高准确率平均值,未游玩过曲目时,那首曲目的准确率记为0%。


进入曲包后,可上下划动选择乐曲,也可以通过左边的SLIDE条快速划动。确定乐曲后,选择难度即可开始游戏。
第一章和第二章各有一首隐藏曲,需进行解谜进行解锁,解锁方法如下:
第一章隐藏曲是Redemption,需要放置本章节第二首乐曲,也就是得分为0,即可解锁。
第二章隐藏曲是Pluie,需要依次游玩本章节第三首,第二首,第四首乐曲。第四首乐曲游玩结束后解锁。

Pluie的解锁动画。
4.游玩与结算界面
开始游戏后便进入游玩页面,位于上方中间的是乐曲进度条,连击数和AP/FC指示器,当Note全部为Perfect的时候,进度条为金色,Note全部为Perfect或Good时,进度条为蓝色,出现Bad或Miss时,进度条为白色。
右上角为分数和实时ACC,左上角为曲名和曲师,暂停键需要连续点击两次。

结束游玩后进入结算页面,会显示分数,评级和判定情况。评级不与分数相关,而是和ACC相关,具体评级范围如下:
P:100%
S+:99.00%-99.99%
S:98.00%-98.99%
A:97.00%-97.99%
B:95.00%-96.99%
C:90.00%-94.99%
D:85.00%-89.99%
F:85.00%以下
此外,最下方还会显示Early和Late情况,二者之和为Good和Bad之和,当Early和Late有一类明显较多时,便需要更改一下设置了。

魔王打不过,开摆。
5.设置
在主界面或自由模式下点击右上角的齿轮可进入设置系统。
5.1 基础设置
基础设置关乎游戏体验质量,接下来将对设置各项进行详细介绍。
音乐音量:影响游玩过程中的音量大小,同时也影响选择乐曲时播放预览段的声音大小。
打击音效:通过开关可以选择启用或禁用打击音效。
打击音量:启用打击音效时,音量百分比越高则打击音量越大,0%时关闭打击音量。
后处理效果:可以增强光效,精细画面效果,在游玩IF=Infinity时表现尤为明显。启用该效果可能会对设备造成一定负担。
帧率:帧率越高,画面流畅度则越高,同时对设备的负担也越大。
渲染倍率:此选项会影响画面分辨率,在游玩IF=Infinity时表现尤为明显。该效果数值越大,画面越精细,同时对设备的负担也越大。
流速控制:可使用此选项控制Note的相对流速。
Note宽度:可使用此选项控制Note的大小,但打击范围不变,Note过大可能导致手感问题。
FPS与调试面板:可查看实时帧率与设备性能等指标,一般不启用。


5.2 延迟设置
点击Tap按钮进行延迟校准,多次跟随重音敲击,当数值趋于稳定后即可进行调整。
游玩过程中如Early过多则减少数值,Late过多则添加数值,大概为20-40ms。

直接单开一个延迟校准,那很有待遇了。
5.3 其他设置
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